第217章 排名
推荐阅读:
这种说法虽然不知道是不是正确的,但也确实解释了为什么突然之间出现了这么多高等级玩家。
倒是可惜,自从30日副本任务结束之后,这么些天来,耿川光是到处找细魔踪迹,却是没遇到过什么诡异,
不知道是他出门晚了被人捷足先登,还是单纯运气不好,没遇上。
当然,也有可能是诡异的运气太好,让它没遇上前者。
不过,这次系统里发布了几个新模块倒是让耿川食指大动,
论坛内有人猜测,这是为了让新人尽快适应,并快速成长。
但实际上,这对于老玩家来说才是更有利的,
因为第一批玩家拥有更丰富的经验以及更强的战斗力,在面对新人都能够解决处理的诡异的时候他们往往都能够做到秒杀。
所以还有人猜测这是一种诡异资源的投放,目的是让玩家周围的异常事件不会因为玩家数量增多而导致僧多粥少的情况,阻碍玩家发展。
毕竟现实任务与副本任务不同。
首先就是近在咫尺的超凡玩家战力排名系统模块,
这个系统出现在了原先的系统菜单栏当中,与虚拟现实社区模块一前一后排列,是一刀一剑的交叉图案。
点开来看,战力排名系统不止是战力排名,还有等级排名、成就排名等等。
现实任务即便完不成也大都没有致命惩罚,最多就是扣减装备或者技能。
但副本任务则是动辄抹杀。
进去完不成就是再也不见,
所以现实任务就成为了一种对于新人玩家的过渡副本。
可以大大加强玩家群体的水准,不至于在刚刚获取到超凡副本资格后就在正式副本里阵亡。